SpeedLimAxis
设定一个轴的速度限制,它后来被一个系统的输入信号应用
AccSet
定义***大加速度
WorldAccLim
在世界坐标系系统中限制工具的加速/减速
PathAccLim
设置或重置在移动路径上的TCP加速和减速
或TCP标记的限制
MaxRobSpeed
用于已使用机器人类型的TCP***大速度
Velset
***大速度和速度覆盖
SpeedRefresh
为正在进行的移动更新速度覆盖
SpeedLimCheckPoint
设置检查点的速度限制,它后来被一个系统输入信号应用
ConfJ
对机器人关节运行姿态进行限制与调整
ConfL
对机器人线性运行姿态进行限制与调整
GripLoad
夹钳的有效载荷
SingArea
通过对机器人位置点姿态能进行些许的改变,可以***避免机器人运行时死机
ActEventRuffer
激活信任的事件缓冲
DeactEventBuffer
禁用事件缓冲器的使用
PDispOn
激活程序位移
PDispSet
通过指定一个值来激活程序位移
PDispOff
禁用程序位移
ROffsOn
激活额外的轴偏移
EOffsSet
通过指定一个值来激活额外的轴偏移
pefpFTtate
从三个位置计算一个程序位移
Def
从六个位置上的一个程序位移
ORobT
从一个位置移除程序位移
DefAccFram
从原来的位置和移位的位置定义一个框架
SoftAct
软化机器人伺服,软化值0——100
SoftDeact
停用软伺服
DitherAct
软伺服机构
DitherDeact
软伺服器的禁用功能
TuneServo
机器人调优值
TuneReset
重置调整正常
Pathpegol
调整几何路径
CirPathMode
选择工具重新定位的在圆弧中插入
Tunetype
将调优类型表示为一个符号常量
WZBoxDef
定义一个立体矩形的全局区域
WZCylDef
定义一个圆柱体全局区域
WZSphDef
定义一个球形全局区域
WZHomeJointDef
定义在关节坐标下一个全局区域
WZLimJointDef
在关节坐标下定义一个区域,以限制工作区域
WZLimSup
为一个全局区域激活限制
WZDOSet
激活全局区域设定一个数字输出
WZDisable
解除对临时全局区域的监督
WZEnable
激活对临时全局区域的监督
WZFree
消除对临时全局区域的监督
Wztemporary
确定一个固定全局区域
Shapedata
描述一个全局区域的几何形状
WaitRob
等待机器人和外部轴到达停止点或速度为零
Motsetdata
运动设置,除了程序位移
Progdisp
程序位移
MoveExtJ
在没有TCP的情况下移动一个线性或旋转的附加轴
MoveCDO
机器人圆弧运动时,并路径中输出一个数字信号
MoveJDO
机器人关节移动 ,在路径中输出一个 数字信号
MoveLDO
机器人线性运动时,在路径中输出一个数字信号
MoveCSync
将机器人圆弧移动并执行快速程序
MoveJSync
将机器人关节移动并执行快速程序
MoveLSync
将机器人线性移动并执行快速程序
Searching
寻位运动,机器人在运动过程中搜索位置并通过计算得出程序偏移
SearchC
TCP沿着圆形路径移动
SearchL
TCP沿着线性路径移动
SearchExtJ
没有TCP的关节联合运动
TriggIO
定义一个触发条件,并在特定位置输出
TriggInt
定义一个触发条件,并在给定的位置执行一个陷阱程序
TriggCheckIO
在给定位置定义一个输入/输出检查
TriggEquip
定义一个触发条件,在给定位置设置输出,并有可能对外部设备延迟的时间补偿
TriggRampAO
定义一个触发条件,在给定的位置增加或降低模拟输出信号,并有可能包括对外部设备延迟的时间补偿
TriggC
机器人TCP圆弧运行激活一个触发信号
TriggJ
机器人关节运行激活一个触发信号
TriggL
机器人TCP线性运行激活一个触发信号
TriggLIOs
机器人TCP线性运行激活输入/输出触发信号
StepBwdPath
在重新启动的事件例程中向后移动它的路径
TriggStopProc
在系统中创建一个内部监督,以实现指定的过程信号的零设置,并在系统中每一个程序停止或紧急停止中,在指定的持久变量中生成重新启动数据
triggdata
触发条件
aiotrigg
模拟输入/输出触发条件
restartdata
例行程序触发停止数据
triggios
TriggLIOs触发条件
triggstrgo
TriggLIOs触发条件
triggiosdnum
TriggLIOs触发条件
TriggSpeed
定义控制模拟输出信号的条件和动作,输出值与实际的TCP速度成正比
StopMove
停止移动
StartMove
重新启动机器人运动
StopMoveReset
重置停止运动状态但不重启机器人运动
StartMoveRetry
重启机器人运动,并在不可分割的序列中重试
StorePath
存储***后一条通用的路径
RestoPath
重新生成早先存储的路径
ClearPath
在当前运动路径水平上清除整个运动路径
PathLevel
获得当前路径级别
SyncMoveSuspendi
在storepath水平上暂停同步协调动作
SyncMoveResumei
在StorePath水平上恢复同步协调动作
IsStopMoveAct
获取停止移动标志的状态
RobName
如果有的话,在当前的程序任务中获取受控的机器人名称。
ROB_ID
如果有的话,获取包含对受控机器人的引用的数据
DeactUnit
关闭外部机械装置
ActUnit
启动 一个外部机械装置
MechUnitLoad
定义一个机械单元的有效载荷
GetNextMechUnit
机器人系统中机械装置的名称
IsMechUnitActive
检查机械装置是否被激活
IndCMove
将轴改为独立模式,并将轴移动到***位置
IndCMove
将轴改为独立模式,并使轴向连续移动
IndDMove
将轴改变为独立模式,并移动轴向三角形的距离
IndRMove
将轴改为独立轴模式,并将轴移动到相对位置
IndReset
改变一个轴到从属模式或重新设置工作区域
HollowWristReset
重置腕关节在空腕上的位置
IndInpos
检查一个独立的轴是否处于位置
IndSpeed
检查一个独立的轴是否达到了设定的速度
CorrDiscon
断开先前连接的校正生成器的连接
CorrClear
移除所有连接的校正器
CorrRead
读取所有连接校正生成器所提供的全部修正
PathRecStart
开始记录机器人的路径
PathRecStop
停止记录机器人的路径
PathRecMoveBwd
将机器人沿记录的路径向后移动
PathRecMoveFwd
将机器人沿记录的路径向前移动
PathRecValidBwd
检查路径记录器是否活动,是否有记录的反向路径可用
PathRecValidFwd
检查路径记录器是否可以用于前进
WaitWObj
在输送机上等待工作对象
DropWObj
在输送机上放下工作物件
IndCnvAddObject
用手动向对象队列中添加对象
IndCnvEnable
开始监视数字量输入,并在触发是执行索引动作
IndCnvDisable
系统停止监听数字量输入
IndCnvInit
建立索引传输功能
IndCnvReset
为了能够对索引传输器进行传输或执行移动指令,系统需要被设置为常规模式和这个指令完成,或在移动PP移至MAIN的时候
indcnvdata
用于建立索引传输函数的行为
WaitSensor
连接到启动窗口的一个对象,在一个触感器的设备单元上
SyncToSensor
启动或停止机器人运动与传感器运动的同步
DropSensor
断开与当前对象的连接
MotionSup
失效/激活运动监督
ParIdPosValid
用于参数识别的有效机器人位置
ParIdRobValid
用于参数识别的有效机器人类型
LoadId
工具或有效载荷的载荷识别
ManLoadId
外部机械手载荷识别
Offs
添加一个机器人位置的偏移量,表示与工作对象的关系
RelTool
添加一个偏移量,在工具坐标系中表示
CalcRobT
计算从Joninttarget坐标值
CPos
读取当前位置(只有X,Y,Z的机器人坐标)
CRobT
读取当前位置(完整的robotarget)
CJointT
读取当前的关节度数
ReadMotor
读取当前运动角度
CTool
读取当前工具数据值
CWObj
读取当前的wobjdata值
ORobT
从一个位置移除一个程序位移
MirPos
镜像的位置
CalcJointT
计算来自点位置的关节角度
Distance
两个位置之间的距离
PFRestart
检查在电源故障时路径是否被中断
CSpeedOverride
读取程序编辑器或Producton窗口中的操作员设置的速度覆盖。
InvertDO
转化信号输出的值
PulseDO
在输出信号上生成一个脉冲
Reset
重置一个数字输出信号(到0)
Set
设置一个数字输出信号(到1)
SetAO
改变模拟输出信号的值
SetDO
改变数字输出信号的值(例如high/low)
SetGO
改变一组数字输出信号的值
AOutput
读取模拟输出信号的当前值
DOutput
读取数字输出信号的当前值
GOutput
读取数字输出信号组的当前值
GOutputDnum
读取一组数字输出信号的当前值。能够处理高达32位的数字组信号。返回dnum数据类型中的读值。
GInputDnum
读取一组数字输入信号的当前值。能够处理高达32位的数字组信号。返回dnum数据类型中的读值。
WaitDI
等待一个数字输入被设置或重置
WaitDO
等待数字输出设置为重置时